12月3日「ディッセンバー 3」の真実:冷戦終結、Ps誕生、世界を変えた歴史的転換点の全貌

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冷戦終結から5年後の1994年12月3日。日本の消費社会とデジタルカルチャーにおいて、別の巨大な地殻変動が起きた。ソニー・コンピュータエンタテインメント(当時)が投入した家庭用ゲーム機「プレイステーション」の発売である。

この日付の設定は緻密な戦略に基づいていた。「1・2・3」という直感的かつ記憶に残るリズム。「12月3日」という発売日はテレビCMやポスターで集中的に露出され、日本中の若者の脳裏に焼き付けられた。開発を率いた久多良木健らの情熱は、当時の玩具業界の常識を打ち破るものであった。

任天堂とセガの2大体制への挑発

1990年代前半のゲーム市場は、任天堂のスーパーファミコンとセガのセガサターンがしのぎを削っていた。そこへ彗星のごとく現れたプレイステーションは、本格的な3Dリアルタイム描画能力とCD-ROMメディアの低コスト・大容量を武器に参入した。

発売日に秋葉原や新宿の家電量販店にできた長蛇の列は、単なる新製品の発売にとどまらない、新しいカルチャーの誕生を告げていた。結果としてプレイステーションは累計出荷台数1億台を突破し、家庭用エンターテインメントの覇権を握ることとなる。

1994年12月3日に発売されゲーム史を変えた初代プレイステーション
Marcus Vance

Marcus Vance

Cybersecurity & Digital Privacy Researcher

Marcus Vance is a cybersecurity auditor and technology writer dedicated to educating the public about online safety, data privacy regulations, enterprise security, and emerging cyber threats.

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